一人之下手游DNF手游哪個好玩 二者玩法區(qū)別詳解
一人之下手游和DNF手游有哪些區(qū)別,相信很多玩家都不清楚,那么二者在玩法有何區(qū)別呢,下面一起來看看具體的區(qū)別。
因為我一直在玩的一款《火影忍者》手游是來自騰訊旗下魔方工作室的,所以后來也有關(guān)注過這個工作室在測試的游戲,比如正在內(nèi)測的FPS類手游《王牌戰(zhàn)士》,還有最近也在開測的《一人之下》手游,當(dāng)初我一直覺得《一人之下》手游算是一款強化版的火影手游,現(xiàn)在我倒覺得這是一款結(jié)合了《火影忍者》手游和《DNF》的綜合游戲。
技能多,肝副本
這個方面是比較像DNF的,每個人物的技能種類非常多,有各個職業(yè)之分(目前游戲內(nèi)是開放了四個職業(yè),每個職業(yè)有兩個專精方向),并且在刷副本方面要比《火影忍者》手游更重。
但是,這樣帶來的問題就是比較肝,有時候需要掛自動去刷一些裝備,運氣好的話還行,非酋的話,可能就算每次體力用完估計也全都是一堆渣渣。但是這個游戲在PVP玩法里是跟火影手游那樣3V3模式,并且技能沒有那么多,只能用動漫里的一些人物,并不能直接拿你現(xiàn)在的角色上場。
技能酷炫,進(jìn)化版的火影手游?
當(dāng)初我看到這個游戲的時候,可以通過一些人物的技能看到一些火影手游里的影子,畢竟都是來自魔方工作室,一些技能釋放和效果上難免會有些類似,這個是比較正常的。另外一個感受就是在技能效果上是要好于火影手游的,這個觀點只是代表我個人看法,有些人反而覺得《一人之下》手游的技能效果很一般,還不如火影手游。
下圖是在吐豪火球?
同為動漫IP,也有劇情帶入
《一人之下》手游還有個跟《火影忍者》手游比較相似的地方在于,都是基于動漫的IP來開發(fā)的手游,只不過兩個游戲的路線不同,《火影忍者》手游是一個主角的視角去回顧整個劇情的發(fā)生,你可以親身體驗到還原劇情里,而在《一人之下》手游里,你體驗到的是原創(chuàng)的角色,雖然也是在回顧動漫里的劇情,但是要把你這個原創(chuàng)人物給穿插進(jìn)去,在劇情上還是有些改動的。
很多人吐槽魔方工作室太坑,氪金嚴(yán)重,其實這些要分兩方面看,有些會玩的玩家在《火影忍者》手里真的不需要太氪金,也能夠玩得很滋潤,這個需要一定的方法,而魔方工作室本身對于二次元游戲風(fēng)格有比較深厚的經(jīng)驗積累,《一人之下》手游更是測了N多次,最終的質(zhì)量應(yīng)該是比較值得期待的。只不過,氪金元素還是在所難免,這也是免費手游里必不可少的因素之一。
另外,我說這款游戲像《DNF》,像《火影忍者》手游并不是貶義詞,而是說這款游戲本身具備的一些因素是綜合了這兩款游戲的特性,本來《火影忍者》手游就是目前手機端少有的高質(zhì)量橫版動作游戲了,這款《一人之下》手游的質(zhì)量通過幾次內(nèi)測下來,也是值得肯定的。
最后再說一些話,國內(nèi)的一些基于動漫IP開發(fā)的手游里,真的找不出比《火影忍者》手游質(zhì)量更高的了,甚至是找不出同質(zhì)量的游戲,要不就是卡牌,要不就是回合制,而魔方再次把《一人之下》手游開發(fā)成了一個橫版動作類游戲,可見其還是比較良心的,起碼是不像一些游戲廠商拿到一個IP開發(fā)了一個換皮游戲,這樣對比下來,魔方是不是沒有那么坑了?
好啦,今天就是小胖給大家分享了一下《一人之下》手游的一些情況,據(jù)說這款游戲會在今年開啟公測,不知道,是否會成為第二個“木葉”,讓大家繼續(xù)守護(hù),我們拭目以待