劍與遠(yuǎn)征真理之戰(zhàn)陣容搭配攻略 真理之戰(zhàn)超詳細(xì)通關(guān)技巧
劍與遠(yuǎn)征真理之戰(zhàn)怎么玩?怎么通關(guān)?劍與遠(yuǎn)征真理之戰(zhàn)是個(gè)陣營選擇對(duì)抗玩法,還有較多的小關(guān)卡對(duì)抗呢,詳細(xì)的通關(guān)技巧心得下面來告訴給大家吧~
劍與遠(yuǎn)征真理之戰(zhàn)陣容搭配攻略
——真理之戰(zhàn)——
玩家參與神或魔的陣營,分2個(gè)階段,每個(gè)階段參與活動(dòng)即可獲得獲得全部獎(jiǎng)勵(lì),獲勝陣營的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)略多一點(diǎn)點(diǎn)。先鋒服今天只能選擇陣營,還不能進(jìn)入看到獎(jiǎng)勵(lì)。
“真理搖籃”,一座與神比肩時(shí)代起遺留至今的上古遺跡,從漫長的沉睡之中蘇醒。
傳聞中在這片遺跡之下掩埋了一股能夠撼動(dòng)晝夜的力量而現(xiàn)在,靜默在地下千年的魔能樞紐重見天日,巨大的震響驚動(dòng)了神魔兩方勢(shì)力。
為了爭奪這股強(qiáng)大的力量,神魔雙方各自派出了自己的新秀一一利貝塔和露西拉。他們將作為這次大戰(zhàn)的指揮官,率領(lǐng)大軍前往遺跡,共同開啟這場曠世的宿命對(duì)決。
如今,神魔雙方的角逐即將展開,世界的真理將被重新洗牌,而你會(huì)為何而戰(zhàn)?
(個(gè)人不負(fù)責(zé)猜測,陣營推薦這里,官方反買,別墅靠海),
另外點(diǎn)擊獲取安薩特皮膚也是跳轉(zhuǎn)到真理之戰(zhàn)活動(dòng)。
【詳細(xì)規(guī)則】
1、真理之戰(zhàn)為全服分勢(shì)力對(duì)抗活動(dòng),玩家可選擇加入半神方或惡魔方,通過備戰(zhàn)階段和決戰(zhàn)階段的奮斗為己方勢(shì)力贏取最終勝利。
2、活動(dòng)持續(xù)14天,第1天為報(bào)名階段,第2-5天為備戰(zhàn)階段,第6-12天為決戰(zhàn)階段,第13-14天為戰(zhàn)果回顧階段。在活動(dòng)前12天內(nèi)未選擇勢(shì)力加入活動(dòng)的玩家,戰(zhàn)果回顧階段將無法參加活動(dòng)。
3、在本活動(dòng)內(nèi),所有英雄統(tǒng)一為360級(jí),默認(rèn)佩戴無英雄專屬加成屬性的傳說T3裝備。保留英雄原有的品階、家具、專屬裝備、永生刻印與獸靈等級(jí),但不享受神器屬性和效果的加成,無羈絆屬性加成。
4、備戰(zhàn)階段持續(xù)4天,在備戰(zhàn)階段中,玩家的主要目標(biāo)為收集“次級(jí)星碎”,可通過野外探索獲得。
5、備戰(zhàn)階段結(jié)算時(shí),每位獲得過“次級(jí)星碎”的玩家,都可獲得本階段結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)。“次級(jí)星碎”更多的一方,將取得階段性優(yōu)勢(shì),在結(jié)算時(shí)會(huì)獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)以及一個(gè)在決戰(zhàn)階段戰(zhàn)場對(duì)決玩法中生效的戰(zhàn)斗增益效果。
6、在備戰(zhàn)階段中,玩家通過野外探索還可獲得“魔能元件”,與本方勢(shì)力其他玩家共同修復(fù)魔能樞紐。每修復(fù)一個(gè)魔能樞紐,本方勢(shì)力所有玩家都可以領(lǐng)取一份獎(jiǎng)勵(lì)。修復(fù)好的魔能樞紐將在決戰(zhàn)階段發(fā)揮作用。
7、野外探索有概率觸發(fā)不同事件,根據(jù)事件選擇的不同,玩家會(huì)獲得不同數(shù)量的備戰(zhàn)階段物資。探索時(shí)玩家有極小概率觸發(fā)幻影,觸發(fā)后,本勢(shì)力所有玩家皆可進(jìn)行挑戰(zhàn),獲得額外的“次級(jí)星碎”
8、備戰(zhàn)階段結(jié)束后,雙方擁有的“次級(jí)星碎”會(huì)清空,隨后來到?jīng)Q戰(zhàn)階段。決戰(zhàn)階段持續(xù)7天,玩家的主要目標(biāo)為獲得“無瑕星核”。
9、在決戰(zhàn)階段中,雙方擁有的魔能樞紐會(huì)每日產(chǎn)出“無瑕星核”。雙方通過三路戰(zhàn)場對(duì)決,可爭奪對(duì)方的魔能樞紐。
10、決戰(zhàn)階段結(jié)算時(shí),每位參與過戰(zhàn)場對(duì)決的玩家,都可獲得本階段結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)。“無瑕星核”更多的一方將取得終局勝利,在結(jié)算時(shí)會(huì)獲得更多獎(jiǎng)勵(lì),雙方獲得的信物獎(jiǎng)勵(lì),也會(huì)根據(jù)勝利方有所區(qū)別。
11、在決戰(zhàn)階段,真理搖籃中每條路線上,雙方相鄰的兩個(gè)魔能樞紐中間會(huì)出現(xiàn)戰(zhàn)場。玩家可根據(jù)戰(zhàn)局情況,前往不同戰(zhàn)場與敵對(duì)勢(shì)力玩家進(jìn)行戰(zhàn)場對(duì)決。
12‘、玩家在戰(zhàn)場中挑戰(zhàn)敵人即可獲得“戰(zhàn)意”,挑戰(zhàn)越強(qiáng)的敵人,可獲得的“戰(zhàn)意”越高。戰(zhàn)場每日結(jié)算時(shí),勢(shì)力累計(jì)“戰(zhàn)意”更高的一方,將獲得該路戰(zhàn)場勝利,并奪下這條路上相鄰的敵方的魔能樞紐。若該路所有魔能樞紐都已被一方占領(lǐng),且在當(dāng)天結(jié)算時(shí),該路戰(zhàn)場仍是這一方獲勝,這一方將不會(huì)獲得更多的魔能樞紐。
13、在決戰(zhàn)階段的第二天,第四天和第六天,真理搖籃中將會(huì)分別出現(xiàn)魔物-沼地腐蝕者,魔物-熔晶蟲后,以及魔物首領(lǐng)-復(fù)蘇龍骸。雙方勢(shì)力的玩家都可以前往挑戰(zhàn)。
14、每個(gè)魔物挑戰(zhàn)持續(xù)1天,一方勢(shì)力中的每一位玩家對(duì)某個(gè)魔物造成的最高傷害,將會(huì)累計(jì)為該勢(shì)力總傷害。在該魔物挑戰(zhàn)當(dāng)天結(jié)算時(shí),勢(shì)力總傷害高的一方,將會(huì)獲得“無瑕星核”和一個(gè)戰(zhàn)場對(duì)決增益效果。戰(zhàn)場對(duì)決增益效果在獲得后,在決戰(zhàn)階段的后續(xù)時(shí)間內(nèi)都將生效。
15、在決戰(zhàn)階段中,當(dāng)一方陷入劣勢(shì)后,真理搖籃中每條路線上相鄰的另一方魔能樞紐將成為戰(zhàn)略點(diǎn)。當(dāng)天結(jié)算時(shí),如果劣勢(shì)一方奪下這些魔能樞紐,它們將產(chǎn)出額外的“無瑕星核”。當(dāng)天結(jié)算時(shí),如果這些魔能樞紐仍由優(yōu)勢(shì)方占據(jù),則只會(huì)產(chǎn)出原本數(shù)量的“無瑕星核”。
16、通過備戰(zhàn)階段的野外探索,以及決戰(zhàn)階段的戰(zhàn)場,了解真理搖籃中不對(duì)決,玩家可獲得“殘舊書頁”為人知的往事,探究指揮官身世之謎。
17、決戰(zhàn)階段結(jié)束后,將進(jìn)入戰(zhàn)果回顧階段,三路戰(zhàn)場對(duì)決停止,魔能樞紐也不會(huì)產(chǎn)出“無瑕星核”,雙方玩家在該階段可查看真理之戰(zhàn)最終結(jié)果并領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。