戰(zhàn)雙帕彌什據(jù)點(diǎn)9怎么過 據(jù)點(diǎn)9超詳細(xì)打法攻略總匯
戰(zhàn)雙帕彌什開了據(jù)點(diǎn)挑戰(zhàn)新章節(jié)哦,這次是第九章,對(duì)比第八章的話,難度方面稍微減小了很多,所以玩家們只需要在戰(zhàn)力方面提升就好,不過在具體打法方面,也有需要注意的地方,所以這次帶來了超詳細(xì)的據(jù)點(diǎn)第九章打法內(nèi)容,快來學(xué)習(xí)迅速通關(guān)吧~
據(jù)點(diǎn)關(guān)卡1:
困難程度:第一關(guān)>第三關(guān)>第二關(guān)
第一關(guān)怪物詳情:羅塞塔。
推薦使用人物:比安卡·零度,比安卡·真理。
推薦理由:輸出射程廣,對(duì)抗羅塞塔時(shí)便于回球。輸出段數(shù)多,適合對(duì)抗剛體buff。
BUFF詳情:
剛體2 :受到的傷害為1點(diǎn),受到9次傷害后移除效果,8秒恢復(fù)。
雷鳴1 :攻擊附帶10%雷屬性傷害,有10%的幾率造成引雷狀態(tài),每1.5秒在目標(biāo)處釋放一次雷電打擊,持續(xù)1.5秒。凍結(jié)1 :攻擊附帶10%冰屬性傷害,減少目標(biāo)15%移動(dòng)速度,有10%的幾率造成冰凍狀態(tài),持續(xù)0.3秒。
【重點(diǎn)】第一關(guān)羅塞塔坦度要遠(yuǎn)高于后兩關(guān)的小怪組合,建議將主力安排于此。
第二關(guān)怪物詳情:2名弓箭手,2名極地機(jī)兵。
推薦使用人物:全體構(gòu)造體。
推薦理由:并無特化怪物。
BUFF詳情:
剛體2 :受到的傷害為1點(diǎn),受到9次傷害后移除效果,8秒恢復(fù)。貫穿1 :敵人每命中玩家一次,削弱玩家 3%額外傷害減免,持續(xù)10秒,最多疊加10層。
護(hù)盾3 :敵人每10秒生成一個(gè)持續(xù)3秒的最大生命值量15%護(hù)盾
不動(dòng) :敵人不受硬直體系的影響,免疫受擊狀態(tài)與控制效果。
埋雷2 :敵人攻擊時(shí)會(huì)在目標(biāo)身上埋下炸彈,炸彈在一段時(shí)間后爆炸,爆炸傷害為自身攻擊20%傷害
【重點(diǎn)】建議先行鎖定相對(duì)較脆的極地機(jī)兵經(jīng)行輸出,由于剛體buff的存在,頻繁地更換目標(biāo)會(huì)使得有效輸出大幅降低。
第三關(guān)第一波怪物詳情:3名深海潛伏者
推薦使用人物:卡列尼娜·燼燃。
推薦理由:敵方全體弱火,且近距離戰(zhàn)斗利于躲閃深海潛伏者的攻擊。
BUFF詳情:
畏火1 :增加30%受到的火屬性傷害。劣化3 :造成傷害時(shí),使目標(biāo)受到的治療量減少60%,持續(xù)5秒。不動(dòng) :敵人不受硬直體系的影響,免疫受擊狀態(tài)與控制效果。護(hù)盾2 :敵人每10秒生成一個(gè)持續(xù)3秒的最大生命值量10%護(hù)盾。祝福3 :敵人以自身為中心,為范圍內(nèi)其他敵人提升傷害30%。統(tǒng)領(lǐng)1 :額外傷害加成提升3%,可疊加10層,附近友方單位越多,疊加層數(shù)越高。
第二波怪物詳情:2名極地機(jī)兵
BUFF詳情:
不動(dòng):敵人不受硬直體系的影響,免疫受擊狀態(tài)與控制效果。閃現(xiàn)1:敵人每隔10秒可以使用一次閃現(xiàn)接近目標(biāo)。暴走3:敵人增加100%進(jìn)攻欲望,造成傷害時(shí)有40%概率造成33%額外傷害。強(qiáng)攻2:敵人增加35%額外傷害加成。
【重點(diǎn)】極地機(jī)兵于道路左方遠(yuǎn)處刷新,出現(xiàn)后立刻使用跳躍升空(機(jī)兵坐飛機(jī)),玩家請(qǐng)小心被從天而降的極地機(jī)兵秒殺。
第二部分:聯(lián)合攻堅(jiān)困難程度:第三關(guān)>第二關(guān)>第一關(guān)
第一關(guān)怪物詳情:2名弓箭手,1名異聚空中監(jiān)視器,1名異聚液壓。
推薦使用人物:全體構(gòu)造體。
推薦理由:并無特化怪物。
BUFF詳情:
黑洞3:敵人每隔8秒會(huì)把玩家吸到身邊。統(tǒng)領(lǐng)2:額外傷害加成提升4.5%/,可疊加10層,附近友方單位越多,疊加層數(shù)越高。暴走3:敵人增加100%進(jìn)攻欲望,造成傷害時(shí)有40%概率造成33%額外傷害。護(hù)盾1/3 :敵人每10秒生成一個(gè)持續(xù)3秒的最大生命值量5%/15%護(hù)盾。獨(dú)狼2:額外傷害加成提升4.5%,可疊加10層,附近友方單位越少,疊加層數(shù)越高。閃現(xiàn)2:敵人每隔8秒可以使用一次閃現(xiàn)接近目標(biāo)。迅捷3:敵人增加25-40%移動(dòng)速度,與目標(biāo)距離越遠(yuǎn),效果越大。
【重點(diǎn)】由于2名弓兵均擁有獨(dú)狼BUFF,建議先行擊殺,避免buff為弓兵提供過高的攻擊力。
第二關(guān)第一波怪物詳情:1名信使,2名禁衛(wèi)。
推薦使用人物:遠(yuǎn)程范圍輸出角色。
推薦理由:敵人受暴走buff加成,攻擊欲望大幅度提升,近戰(zhàn)輸出角色在戰(zhàn)斗過程中容易會(huì)出現(xiàn)閃避值不夠用的情況。
BUFF詳情:
不動(dòng) :敵人不受硬直體系的影響,免疫受擊狀態(tài)與控制效果。暴走3 :敵人增加100%進(jìn)攻欲望,造成傷害時(shí)有40%概率造成33%額外傷害。剛體2 :受到的傷害為1點(diǎn),受到9次傷害后移除效果,8秒恢復(fù)。劣化1 :造成傷害時(shí),使目標(biāo)受到的治療量減少30%,持續(xù)3秒。埋雷3 :敵人攻擊時(shí)會(huì)在目標(biāo)身上埋下炸彈,炸彈在一段時(shí)間后爆炸,爆炸傷害為自身攻擊25%傷害。第二波怪物詳情:2名異聚哨戒機(jī)炮。
BUFF詳情:
迅捷3 :敵人增加15-40%移動(dòng)速度,與目標(biāo)距離越遠(yuǎn),效果越大。暴走3 :敵人增加100%進(jìn)攻欲望,造成傷害時(shí)有40%概率造成33%額外傷害。閃現(xiàn)1 :敵人每隔10秒可以使用一次閃現(xiàn)接近目標(biāo)。壁壘1 :敵人自帶最大生命值15%的護(hù)盾。第三關(guān)第一波怪物詳情:2名異聚液壓。
推薦使用人物:露西亞·深紅之淵
推薦理由:藍(lán)球能夠瞬間提供多段傷害破除剛體buff,同時(shí)利用敵人畏物理的特性。
BUFF詳情:
畏物理 :增加30%受到的物理傷害剛體3 :受到的傷害為1點(diǎn),受到12次傷害后移除效果,8秒恢復(fù)。暴走3 :敵人增加100%進(jìn)攻欲望,造成傷害時(shí)有40%概率造成33%額外傷害。不動(dòng) :敵人不受硬直體系的影響,免疫受擊狀態(tài)與控制效果。護(hù)盾1 :敵人每10秒生成一個(gè)持續(xù)3秒的最大生命值量5%護(hù)盾。第二波怪物詳情:1名異聚終端,1名弓箭手,1名槍兵。
BUFF詳情:
祝福1 :使附近友軍造成的傷害增加10%的傷害。護(hù)盾3 :敵人每10秒生成一個(gè)持續(xù)3秒的最大生命值量15%護(hù)盾。黑洞3 :敵人每隔8秒會(huì)把玩家吸到身邊。火焰1 :敵人攻擊附帶10%火屬性傷害,有10%的幾率造成灼燒狀態(tài),每秒造成10%的火屬性傷害,持續(xù)3秒暗影3 :敵人攻擊附帶20%暗屬性傷害,有20%的幾率造成眩暈狀態(tài),持續(xù)0.9秒,每并額外受到20%暗屬性傷害。不動(dòng) :敵人不受硬直體系的影響,免疫受擊狀態(tài)與控制效果。【重點(diǎn)】異聚核心鉆地以后,其他怪物就會(huì)進(jìn)入不可選取狀態(tài)。并且由于異聚終端攜帶祝福buff,建議作為優(yōu)先攻擊對(duì)象。
第三部分:據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪
困難程度:第三關(guān)>第二關(guān)>第一關(guān)
第一關(guān)怪物詳情:異聚核心·擬態(tài)。
推薦使用人物:遠(yuǎn)程構(gòu)造體。
推薦理由:異聚核心·擬態(tài)能夠擊退構(gòu)造體,并且在攻擊時(shí)會(huì)在原地留下腐蝕液(持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng)),對(duì)范圍內(nèi)的構(gòu)造體產(chǎn)生持續(xù)傷害,如果玩家使用近戰(zhàn)構(gòu)造體進(jìn)行戰(zhàn)斗,請(qǐng)?jiān)谳敵龅淖⒁饽_下。
BUFF詳情:
畏火1:增加30%受到的火屬性傷害。護(hù)盾1:敵人每10秒生成一個(gè)持續(xù)3秒的最大生命值量5%護(hù)盾。防雷1:降低30%受到的雷屬性傷害。懼暗:暗屬性抗性減少。強(qiáng)攻1:敵人增加20%額外傷害加成。禁治療3:每隔一段時(shí)間對(duì)目標(biāo)無法受到任何治療效果狀態(tài),持續(xù)5秒。
第二關(guān)怪物詳情:2名武藏玖形,1名武藏陸形。
推薦使用人物:攜帶一名支援型構(gòu)造體。
推薦理由:武藏陸型具有輻射buff。
BUFF詳情:
輻射1:敵人對(duì)自身周圍目標(biāo),每秒造成自身攻擊1%的輻射傷害暴走3:敵人增加100%進(jìn)攻欲望,造成傷害時(shí)有40%概率造成33%額外傷害。埋雷2:敵人攻擊時(shí)會(huì)在目標(biāo)身上埋下炸彈,炸彈在一段時(shí)間后爆炸,爆炸傷害為自身攻擊20%傷害。獨(dú)狼1: 額外傷害加成提升3%,可疊加10層,附近友方單位越少,疊加層數(shù)越高。電盾2: 敵人每次受擊時(shí)10%-25%概率在攻擊者位置落雷,落雷傷害為自身攻擊25%傷害。距離越遠(yuǎn)概率越高。閉環(huán)3:敵人受到來自4米半徑外的傷害降低60%。
第三關(guān)
第一波怪物詳情:2名布道者,1名信使。
推薦使用人物:范圍輸出構(gòu)造體。
推薦理由:2名布道者能夠分裂,目標(biāo)眾多的情況下,范圍輸出優(yōu)勢(shì)極大。
BUFF詳情:
剛體3 :受到的傷害為1點(diǎn),受到12次傷害后移除效果,8秒恢復(fù)。畏雷1 :增加30%受到的雷屬性傷害祝福2 :使附近友軍造成的傷害增加20%的傷害。暴走2/3 :敵人增加66%/100%進(jìn)攻欲望,造成傷害時(shí)有30%/40%概率造成33%額外傷害。電盾2 :敵人每次受擊時(shí)10%-25%概率在攻擊者位置落雷,落雷傷害為自身攻擊25%傷害,距離越遠(yuǎn)概率越高。
獨(dú)狼2 : 額外傷害加成提升4.5%,可疊加10層,附近友方單位越少,疊加層數(shù)越高。壁壘1 :敵人自帶最大生命值15%的護(hù)盾。
第二波怪物詳情:2名構(gòu)造體,1名異聚終端。
BUFF詳情:
射線3 :每隔一段時(shí)間向八個(gè)主要方向釋放制造5%持續(xù)物理傷害激光。祝福1 :使附近友軍造成的傷害增加10%的傷害。
電盾2 : 敵人每次受擊時(shí)10%-25%概率在攻擊者位置落雷,落雷傷害為自身攻擊25%傷害。距離越遠(yuǎn)概率越高。暴走3 :敵人增加100%進(jìn)攻欲望,造成傷害時(shí)有40%概率造成33%額外傷害。剛體3 :受到的傷害為1點(diǎn),受到12次傷害后移除效果,8秒恢復(fù)。閃現(xiàn)1/2 :敵人每隔10/8秒可以使用一次閃現(xiàn)接近目標(biāo)。貫穿1 :敵人每命中玩家一次,削弱玩家 3%額外傷害減免,持續(xù)10秒,最多疊加10層。統(tǒng)領(lǐng)3 :額外傷害加成提升6%,可疊加10層,附近友方單位越多,疊加層數(shù)越高。壁壘2 :敵人自帶最大生命值25%的護(hù)盾。劣化3 :造成傷害時(shí),使目標(biāo)受到的治療量減少60%,持續(xù)5秒。埋雷1 :敵人攻擊時(shí)會(huì)在目標(biāo)身上埋下炸彈,炸彈在一段時(shí)間后爆炸,爆炸傷害為自身攻擊15%傷害。
【重點(diǎn)】異聚核心鉆地以后,其他怪物就會(huì)進(jìn)入不可選取狀態(tài)。并且由于異聚終端攜帶祝福buff,建議作為優(yōu)先攻擊對(duì)象。