榮譽指揮官劇情第六章全部攻略 劇情第六章1-6節(jié)通關(guān)打法
榮譽指揮官劇情第六章全部通關(guān)攻略快來看看吧,第六章依舊似乎6個小節(jié)挑戰(zhàn)哦,玩家們需要一一突破關(guān)卡才能解鎖后續(xù)的章節(jié)冒險,現(xiàn)在就給大家?guī)碓敿?xì)的圖文教程吧~
6-1 獸人酋長
起手:2級機械狗 1級雄雞
1000戰(zhàn)力:補雄雞,升吸血
最終:確保兩只機械狗,兩只雄雞就能贏。
這局對面都是重甲,理論上應(yīng)該拍魔法輸出;但是前期對方傷害不足,整體卻比我方肉。我們就可以抓住這一點,用雄雞高攻速吸血,快速剁餡,變成優(yōu)勢。
用LOL舉例:龍龜克制AD,但如果龍龜不管AD,任憑他輸出,自己也難逃一死的命運。
6-2 海上大戰(zhàn)
這關(guān)也是教學(xué)關(guān),兩只狂獸人各站一路就可以了。
如果是上下擺放,因為對方中下路小炮比較多,下路狂獸人會死。但是不影響通關(guān)。
6-3 魚人部落
通過本關(guān)只需要三步
1.開局屯兵。
2.回合3在對面家門口交緩速圖騰。
3.回合4沖鋒。
回合2對方會進行沖鋒,無視減速效果;所以開局屯兵拉長對方援軍線,并在回合3進一步法術(shù)減速是最好的選擇。
小錘子無傷大雅,別砸自己就行。最終還剩5秒鐘通關(guān)。使用小錘子應(yīng)該時間還會更多。
6-4 部落單挑
很容易翻車的關(guān)卡,建議不要躺著玩,坐起來玩通關(guān)率+20%。
首先屯兵比沖鋒效果好,我總感覺鳥走的沒有巨人快,不知道是不是我的錯覺。
其次小錘子最佳釋放時機,是交了無敵時間快結(jié)束時釋放。很多人開局就直接錘了,這時候你的獸人沒有殘,傷害還沒上去。
無敵當(dāng)然是部隊越殘效果越好,對方的鳥攻擊目標(biāo)比較隨機;有時候只打一個,這樣就容易翻車。有時候打兩個,這是最佳形態(tài),抓住機會。
一般要嘗試個三五次才能過,總覺得這關(guān)沒什么實際意義。如果我要這么秀,這么極限的操作才能打贏對手,那我干嘛不換別的部隊呢。
圖內(nèi)的血量比較極限,主要是上班沒太多時間打,不然通關(guān)血量應(yīng)該會更多一些~
6-5 重逢故人
這關(guān)一共就下兩個兵,后排右面的提示已經(jīng)告訴你了…前排只有雄雞可以選…
實戰(zhàn)精控還是有待開發(fā),畢竟召喚物也就那回事。
陣容: 1雄雞勇士 1精控巫師
6-6 絕境雪山
這關(guān)名字應(yīng)該換成大樹雪山,我這么說你應(yīng)該就懂了。
思路就是對面全重甲,英雄還是一張?zhí)丁淙艘豢颂鴶兀悄Чィ昝榔鹾稀?/p>
而后排好像只有一張黑龍可選,這牌還死拉貴,300起步,出不起出不起。
1.開局買1只大樹,
2.1000買2只大樹,
3.插播一則廣告,然后買英雄,買只雄雞勇士補護甲,放大樹后面當(dāng)工具人,
4.最后買3只大樹。
這時你的陣容是巔峰期,沒記錯的話戰(zhàn)力是2600。此時對面會開始做法術(shù)和后排,大樹開始走下坡路。
所以趕緊買法術(shù)。沸騰,地火,冰霜,石化,啥打架猛就選啥。甚至三階都不用升,就打這一波,一波血入對手。
不出意外的話,15回合結(jié)束。如果18回合還沒有結(jié)束,后面就不好打了。